V-Ray for 3ds Max 最新免费更新现已推出
我们的 V-Ray for 3ds Max 最新免费更新现已推出。V-Ray 3.2版与3ds Max 2016版完全兼容,并且是VR就绪。
VR相机—这两个新的VR相机类型将呈现立体立方体贴图和球形立体图像。这使艺术家和设计师可以输出V-Ray场景到流行的VR格式,比如Oculus Rift 和 三星Gear VR。
V-Ray RT GPU 改进—QMC抽样是新功能和速度提升其中之一。由NVIDIA授权,QMC抽样可以使全面的速度提升,并在使用CUDA时更加迅速地解决噪音。
此外,V-Ray RT GPU现在支持:
• 位移
• 各向异性加亮
• 合成贴图
• 输出曲线
• 材质烘培
• UDIM支持 (MARI)
立体渲染
• 新的V-Ray Volume Grid 加强了对OpenVDB、Field3D、Phoenix FD体积网格格式的支持。从而允许用户导入和呈现来自流行的特效应用程序,比如Houdini 和 FumeFX的数据。
分布式渲染
• 在布式渲染运行时添加或删除节点。
全局照明
• 精制的灯光缓存算法消除漏光,改进动画。
几何
• 新的代理对象预览类型——包括优化代理显示器的网格简化。
• 头发和皮毛的更快渲染。
• 对3ds Max Hair & Fur 和 V-Ray Fur 的 Intel Embree支持。
3ds Max 2016版
• 全面支持新的物理相机——与3ds Max的团队共同开发。
• 支持新的物理相机曝光控制。
• V-Ray 光透镜分析工具增加对3ds Max物理相机的支持。
如果您还没有升级到V-Ray 3.0 for 3ds Max,现在是最佳时机。请联系我们敏迅科技有限公司sales@mmhk.com。
敏迅科技有限公司简介
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